On this page:
gl Active Texture
gl Sample Coverage
gl Get Compressed Tex Image
gl Client Active Texture
gl Multi Tex Coord1d
gl Multi Tex Coord1dv
gl Multi Tex Coord1f
gl Multi Tex Coord1fv
gl Multi Tex Coord1i
gl Multi Tex Coord1iv
gl Multi Tex Coord1s
gl Multi Tex Coord1sv
gl Multi Tex Coord2d
gl Multi Tex Coord2dv
gl Multi Tex Coord2f
gl Multi Tex Coord2fv
gl Multi Tex Coord2i
gl Multi Tex Coord2iv
gl Multi Tex Coord2s
gl Multi Tex Coord2sv
gl Multi Tex Coord3d
gl Multi Tex Coord3dv
gl Multi Tex Coord3f
gl Multi Tex Coord3fv
gl Multi Tex Coord3i
gl Multi Tex Coord3iv
gl Multi Tex Coord3s
gl Multi Tex Coord3sv
gl Multi Tex Coord4d
gl Multi Tex Coord4dv
gl Multi Tex Coord4f
gl Multi Tex Coord4fv
gl Multi Tex Coord4i
gl Multi Tex Coord4iv
gl Multi Tex Coord4s
gl Multi Tex Coord4sv
gl Load Transpose Matrixf
gl Load Transpose Matrixd
gl Mult Transpose Matrixf
gl Mult Transpose Matrixd
Version: 5.1.2.3

4 OpenGL version 1.3

(glActiveTexture texture)  any
  texture : exact-integer?
(glSampleCoverage value invert)  any
  value : flonum?
  invert : boolean?
(glGetCompressedTexImage target level img)  any
  target : exact-integer?
  level : exact-integer?
  img : cpointer?
(glClientActiveTexture texture)  any
  texture : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1d target s)  any
  target : exact-integer?
  s : real?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1dv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : real?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1f target s)  any
  target : exact-integer?
  s : flonum?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1fv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : flonum?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1i target s)  any
  target : exact-integer?
  s : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1iv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1s target s)  any
  target : exact-integer?
  s : (integer-in -32768 32767)
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord1sv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : (integer-in -32768 32767)
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2d target s t)  any
  target : exact-integer?
  s : real?
  t : real?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2dv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f64vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2f target s t)  any
  target : exact-integer?
  s : flonum?
  t : flonum?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2fv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2i target s t)  any
  target : exact-integer?
  s : exact-integer?
  t : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2iv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2s target s t)  any
  target : exact-integer?
  s : (integer-in -32768 32767)
  t : (integer-in -32768 32767)
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord2sv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s16vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3d target s t r)  any
  target : exact-integer?
  s : real?
  t : real?
  r : real?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3dv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f64vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3f target s t r)  any
  target : exact-integer?
  s : flonum?
  t : flonum?
  r : flonum?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3fv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3i target s t r)  any
  target : exact-integer?
  s : exact-integer?
  t : exact-integer?
  r : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3iv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3s target s t r)  any
  target : exact-integer?
  s : (integer-in -32768 32767)
  t : (integer-in -32768 32767)
  r : (integer-in -32768 32767)
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord3sv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s16vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4d target s t r q)  any
  target : exact-integer?
  s : real?
  t : real?
  r : real?
  q : real?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4dv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f64vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4f target s t r q)  any
  target : exact-integer?
  s : flonum?
  t : flonum?
  r : flonum?
  q : flonum?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4fv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : f32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4i target s t r q)  any
  target : exact-integer?
  s : exact-integer?
  t : exact-integer?
  r : exact-integer?
  q : exact-integer?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4iv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4s target s t r q)  any
  target : exact-integer?
  s : (integer-in -32768 32767)
  t : (integer-in -32768 32767)
  r : (integer-in -32768 32767)
  q : (integer-in -32768 32767)
Deprecated in version 3.1.
(glMultiTexCoord4sv target v)  any
  target : exact-integer?
  v : s16vector?
Deprecated in version 3.1.
(glLoadTransposeMatrixf m)  any
  m : f32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glLoadTransposeMatrixd m)  any
  m : f64vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultTransposeMatrixf m)  any
  m : f32vector?
Deprecated in version 3.1.
(glMultTransposeMatrixd m)  any
  m : f64vector?
Deprecated in version 3.1.