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gl Accum
gl Active Program EXT
gl Active Shader Program
gl Active Stencil Face EXT
gl Active Texture
gl Active Texture ARB
gl Active Varying NV
gl Alpha Fragment Op1ATI
gl Alpha Fragment Op2ATI
gl Alpha Fragment Op3ATI
gl Alpha Func
gl Apply Texture EXT
gl Are Programs Resident NV
gl Are Textures Resident
gl Are Textures Resident EXT
gl Array Element
gl Array Element EXT
gl Array Object ATI
gl Async Marker SGIX
gl Attach Object ARB
gl Attach Shader
Version: 5.3.0.1

1 glA...

(glAccum op value)  any
  op : exact-integer?
  value : flonum?
Deprecated in version 3.1.

See the glAccum manpage.
(glActiveProgramEXT program)  any
  program : exact-nonnegative-integer?
(glActiveShaderProgram pipeline program)  any
  pipeline : exact-nonnegative-integer?
  program : exact-nonnegative-integer?
Version 4.1.

(glActiveStencilFaceEXT face)  any
  face : exact-integer?
(glActiveTexture texture)  any
  texture : exact-integer?
Version 1.3.

(glActiveTextureARB texture)  any
  texture : exact-integer?

Alias of glActiveTexture.
(glActiveVaryingNV program name)  any
  program : exact-nonnegative-integer?
  name : (or/c string? bytes?)
(glAlphaFragmentOp1ATI op    
  dst    
  dstMod    
  arg1    
  arg1Rep    
  arg1Mod)  any
  op : exact-integer?
  dst : exact-nonnegative-integer?
  dstMod : exact-nonnegative-integer?
  arg1 : exact-nonnegative-integer?
  arg1Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg1Mod : exact-nonnegative-integer?
(glAlphaFragmentOp2ATI op    
  dst    
  dstMod    
  arg1    
  arg1Rep    
  arg1Mod    
  arg2    
  arg2Rep    
  arg2Mod)  any
  op : exact-integer?
  dst : exact-nonnegative-integer?
  dstMod : exact-nonnegative-integer?
  arg1 : exact-nonnegative-integer?
  arg1Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg1Mod : exact-nonnegative-integer?
  arg2 : exact-nonnegative-integer?
  arg2Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg2Mod : exact-nonnegative-integer?
(glAlphaFragmentOp3ATI op    
  dst    
  dstMod    
  arg1    
  arg1Rep    
  arg1Mod    
  arg2    
  arg2Rep    
  arg2Mod    
  arg3    
  arg3Rep    
  arg3Mod)  any
  op : exact-integer?
  dst : exact-nonnegative-integer?
  dstMod : exact-nonnegative-integer?
  arg1 : exact-nonnegative-integer?
  arg1Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg1Mod : exact-nonnegative-integer?
  arg2 : exact-nonnegative-integer?
  arg2Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg2Mod : exact-nonnegative-integer?
  arg3 : exact-nonnegative-integer?
  arg3Rep : exact-nonnegative-integer?
  arg3Mod : exact-nonnegative-integer?
(glAlphaFunc func ref)  any
  func : exact-integer?
  ref : flonum?
Deprecated in version 3.1.

(glApplyTextureEXT mode)  any
  mode : exact-integer?
(glAreProgramsResidentNV n programs)
  
boolean? (vectorof boolean?)
  n : exact-integer?
  programs : u32vector?
(glAreTexturesResident n textures)
  
boolean? (vectorof boolean?)
  n : exact-integer?
  textures : u32vector?
Version 1.1. Deprecated in version 3.1.

(glAreTexturesResidentEXT n textures)
  
boolean? (vectorof boolean?)
  n : exact-integer?
  textures : u32vector?
(glArrayElement i)  any
  i : exact-integer?
Version 1.1. Deprecated in version 3.1.

(glArrayElementEXT i)  any
  i : exact-integer?

Alias of glArrayElement.
(glArrayObjectATI array    
  size    
  type    
  stride    
  buffer    
  offset)  any
  array : exact-integer?
  size : exact-integer?
  type : exact-integer?
  stride : exact-integer?
  buffer : exact-nonnegative-integer?
  offset : exact-nonnegative-integer?
(glAsyncMarkerSGIX marker)  any
  marker : exact-nonnegative-integer?
Extension GL_SGIX_async.
(glAttachObjectARB containerObj obj)  any
  containerObj : exact-nonnegative-integer?
  obj : exact-nonnegative-integer?

Alias of glAttachShader.
(glAttachShader program shader)  any
  program : exact-nonnegative-integer?
  shader : exact-nonnegative-integer?
Version 2.0.

See the glAttachShader manpage.